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TrenchLine:Tower Defense Bien démarrer dans TrenchLine

Rejoignez Base Camp, choisissez un loadout de départ, clear Easy et débloquez le chemin de recherche sans gaspiller les pièces précoces.

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Guide débutant

Bienvenue sur la ligne de tranchées

TrenchLine:Tower Defense est un tower defense zombie coop sur Roblox par EasternEnthusiasts. Jusqu’à vingt-cinq joueurs partagent une carte, placent des troupes sur routes et couloirs d’eau, les upgradent entre les vagues et tiennent face aux shamblers, runners, blindage, flyers et pire. Cette page est le chemin jour un : comment rejoindre, quoi équiper, comment votre premier match Easy devrait se sentir, et quoi rechercher avant de monter en Medium ou Hard.

Si vous ne mettez en favori que quelques pages wiki, gardez Comment jouer, la Tier List des troupes, le roster Troupes complet et Codes ouverts à côté de ce guide. Les codes sont inactifs en novembre 2026, mais le flux de rédemption compte encore quand un drop arrive.

Étape 1 — Rejoindre Base Camp

Lancez TrenchLine depuis Roblox et chargez Base Camp, le hub entre les matchs. De là vous gérez loadouts, réclamez récompenses, ouvrez la recherche et filez une difficulté. Prenez une minute pour apprendre les menus avant de spammer Find Match. Les erreurs précoces viennent souvent de slots de loadout vides ou d’un Hardcore file avec des rifles de départ.

Dans Base Camp vous devriez :

  1. Confirmer que vous êtes dans un serveur public ou un lobby privé avec des amis.
  2. Ouvrir votre loadout et remplir chaque slot de troupe que vous possédez.
  3. Vérifier les récompenses quotidiennes ou d’événement avant de filer pour ne pas laisser de monnaie gratuite sur la table.
  4. Survoler les arbres de recherche et noter les déblocages économie bon marché comme Farms, FOB ou Signaler quand ils apparaissent.
  5. Lire les labels de difficulté : Easy, Medium, Hard, Endless et Hardcore changent chacun la pression de vagues et les récompenses.

La coop est le fantasy par défaut. Vous n’êtes pas censé solo chaque couloir sur une carte pleine. Communiquez qui couvre les chokepoints route, qui amène l’anti-air et qui bank l’économie. Cette habitude commence jour un même si le chat est silencieux — placez avec la couverture en tête et évitez d’empiler cinq pads rifle identiques sur un cluster de tuiles.

Étape 2 — Construire un loadout de départ

Un loadout débutant devrait couvrir trois jobs : clear de vagues précoces, blindage mid-game et un peu d’économie. Les déblocages exacts varient selon le compte, mais un premier kit sûr ressemble à ceci :

  • Riflemen ou Conscripts pour du DPS précoce bon marché sur shamblers et runners.
  • MG ou Marksman pour les longues lignes de route une fois que vous pouvez vous offrir le slot.
  • Une option splash ou anti-blindage comme mortars, SPG-9 ou un tank léger une fois débloqué.
  • Une pièce d’économie — Farms, FOB ou Signaler — pour que les vagues tardives n’affament pas vos upgrades.
  • Laissez de la place pour une réponse AA (Shilka, MANPADS Team ou support gunship) avant de toucher les cartes inondées ou Hardcore Tidefall.

Ne remplissez pas chaque slot avec des skins Spec Ops de vanité avant de posséder une farm. Spec Ops est un pick orienté Halloween et n’est pas requis pour les clears Easy. Préférez les unités qui enseignent la couverture de carte : conscripts courte portée devant, rifles derrière, mortars couvrant les virages. Quand vous dépassez cette page, passez aux Meilleurs loadouts pour des kits par rôle et à la Tier List des troupes pour les rangs méta actuels.

Étape 3 — Filer Easy et apprendre la boucle

Choisissez Easy pour votre premier match. Votez avec le lobby si le serveur demande, puis entrez la carte. Les cartes précoces courantes incluent Farmland Lake et layouts similaires riches en routes. Votre job n’est pas un clear S-tier parfait — c’est d’apprendre placement, timing d’upgrade et quand dépenser versus économiser.

Boucle cœur en un paragraphe : placez des troupes sur des tuiles valides près du chemin, gagnez des pièces quand les ennemis meurent, upgradez les tours clés, réparez les dégâts si le mode le permet, et préparez-vous à des vagues plus denses. Beaucoup de lobbies offrent des options vitesse 2x et wave skip — utilisez la vitesse une fois que vous comprenez le timing de spawn ; skip seulement quand l’équipe est prête pour que personne ne rate une fenêtre de placement.

Conseils de placement jour un :

  • Couvrez la route tôt. Les tronçons vides créent des fuites qui s’emballent.
  • Upgradez quelques tuiles fortes plutôt que d’étaler un niveau sur vingt pads faibles.
  • Surveillez les ennemis blindés et flyers même sur Easy ; gardez une réponse prête.
  • En coop, miroitez les couloirs avec les coéquipiers au lieu d’empiler sur le même coin.
  • Si des tuiles navales existent sur votre carte, n’ignorez pas les bateaux plus tard — le contenu Flood rend les couloirs d’eau réels — mais les clears farmland Easy récompensent encore d’abord de solides lignes MG route.

Survivez le compte de vagues, réclamez le clear et retournez à Base Camp. Notez quelles troupes ont semblé inutiles et lesquelles ont carry. Cette courte revue post-match est comment vous grimpez plus vite qu’en grind Endless avec un kit au hasard.

Étape 4 — Réclamer les récompenses et dépenser intelligemment

Après une victoire, réclamez les récompenses de match et tout cadeau hub en attente à Base Camp. Priorisez les déblocages qui bouchent les trous de votre kit : bâtiments d’économie, un MG fiable, puis anti-blindage. Résistez à acheter chaque cosmétique avant de posséder Farms ou un FOB. La monnaie dépensée sur un Signaler qui buff les revenus d’équipe se rembourse souvent sur les prochaines runs Medium.

Bases de recherche à chasser tôt :

  • Nœuds économie qui débloquent ou améliorent Farms, FOB et Signaler.
  • Lignes de troupes que vous placez déjà chaque partie (Riflemen, MG, Conscripts).
  • Un outil casse-blindage (les dégâts cône SPG-9 sont un favori community une fois que vous apprenez les tuiles de vise).
  • Déblocages AA avant de filer Flooded Ruins, Breakwater Port ou Tidefall Beach Hardcore.

Vérifiez Codes dès que le jeu poste un drop. En novembre 2026 il n’y a aucun code actif, donc ne faites pas confiance aux listes expirées au hasard. Quand un code apparaît, rédimez-le depuis l’UI codes en jeu, puis réinvestissez les récompenses dans la recherche plutôt que des troupes impulsives que vous ne placerez jamais.

Étape 5 — Quoi apprendre ensuite

Après deux ou trois clears Easy vous devriez comprendre couverture route, priorité d’upgrade et partage de couloirs coop. Prochains objectifs :

  1. Lisez Comment jouer pour votes de difficulté, rôles dans un serveur 25 joueurs et timing de boucle avancé.
  2. Étudiez Troupes pour savoir ce que PKM, Battle Tank, Rocket Battery et Troop Spawner font vraiment.
  3. Utilisez la Tier List des troupes pour arrêter de surcoter les picks Marksman nerfés et sous-coter Assault Squad buffé en early.
  4. Quand les cartes Flood ou le Hardcore appellent, ouvrez Événement Flood et Hardcore Tidefall avant de filer.
  5. Si vous automatisez le grind plus tard, lisez le hub Hub Scripts et les notes de sécurité — ne partagez jamais d’identifiants de compte avec un outil.

Erreurs jour un courantes

Slots de loadout vides. Vous entrez sous-équipé et blâmez la difficulté. Remplissez chaque slot.

Pas d’économie. Tout DPS, zéro Farms ou FOB, puis vous ne pouvez pas upgrader quand les Brutes arrivent.

Ignorer flyers et blindage. Les shamblers enseignent de mauvaises habitudes ; la première vague blindée punit les lignes rifle-only.

Hardcore trop tôt. Tidefall Beach Hardcore est un stress test naval 40 vagues avec landing craft, hordes de mer et le Barnacle Behemoth. Clear Easy et Medium d’abord.

Chasser chaque troupe. La profondeur vient d’upgrader un kit focalisé, pas de posséder chaque unité Halloween jour un.

Checklist première heure

  • Rejoindre Base Camp et ouvrir le loadout
  • Équiper DPS route + une troupe économie
  • Clear un match Easy sans rage-quit mid-vague
  • Réclamer récompenses et acheter un nœud recherche qui aide économie ou lignes MG
  • Survoler Comment jouer et Meilleurs loadouts
  • Confirmer le statut Codes avant de rédimer quoi que ce soit depuis des posts sociaux

Terminez cette liste et vous avez passé le mur tutoriel. Le reste de ce wiki existe pour approfondir chaque rôle — anti-blindage, AA, Fleet Command naval, règles de conservation de pièces Endless après le rework Troop Spawner — pour que vous puissiez pousser Hard, Endless et finalement Hardcore avec un plan au lieu d’un spam de placement paniqué.

Restez dans le combat, upgradez avec intention, et amenez à l’équipe une Farm avant d’amener une barge meme.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur TrenchLine.

Que jouer d'abord dans TrenchLine:Tower Defense ?

Filez Easy depuis Base Camp avec un loadout plein qui inclut du DPS précoce et au moins une troupe économie comme Farms, FOB ou Signaler. Apprenez la couverture route avant Medium ou Hardcore.

Y a-t-il des codes fonctionnels en ce moment ?

En novembre 2026 il n'y a aucun code actif. Vérifiez le hub Codes quand les développeurs postent un drop, et ignorez les listes sociales expirées.

Quelles troupes sont meilleures pour les débutants ?

Riflemen ou Conscripts, une ligne MG, une réponse blindage bon marché, et Farms ou FOB. Ajoutez Shilka ou MANPADS avant les cartes inondées ou Hardcore. Voir la tier list des troupes pour les rangs actuels.

Combien de joueurs peuvent rejoindre un match ?

Les serveurs supportent la coop jusqu'à 25 joueurs. Répartissez couloirs et rôles au lieu d'empiler des tours identiques sur un coin.

Quand essayer Hardcore Tidefall Beach ?

Après avoir compris AA, tuiles navales et upgrades anti-blindage sur des modes plus faciles. Hardcore Tidefall fait 40 vagues avec landing craft, hordes de mer, Naval Tokens et le Barnacle Behemoth.