Tier List

TrenchLine:Tower Defense Tier List de tropas por rol

Rankings S a C para economía, DPS de carretera, rompe-armadura, AA y tropas navales en el meta actual.

Última actualización:

Tier List de tropas

Cómo se rankea esta tier list

Esta tier list de tropas de TrenchLine:Tower Defense rankea unidades por valor de rol en lobbies públicos actuales tras la línea Flood update (pensando hasta v0.25.0). Criterios: impacto en cobertura de oleadas, eficiencia de upgrades, flexibilidad de mapa y contribución co-op. Una unidad puede ser S-tier para AA y B-tier como DPS generalista — lee las columnas de rol, no solo la letra.

Úsala junto a Mejores loadouts y el roster completo en Tropas. Matchups enemigos viven en Enemigos. Los shifts de parche se registran bajo Notas de parche.

El vídeo a mitad de página cubre discusión de tropas y tiers para learners visuales — pausa y compara con tus unlocks en vez de copiar a ciegas.

Tabla resumen de tiers

TierEconomíaDPS carretera / generalAnti-armaduraAANaval / soporte
SFarms, FOBPKM, Assault Squad (early)SPG-9, PKMShilkaRocket Barge, gasto Fleet Command (HC)
ASignalerMG, Riflemen, Conscripts (AP max)Battle Tank, tanquesMANPADS TeamBarcos, Rocket Battery
BTroop Spawner (hábil)Marksman (post-nerf), mortarsMortars en packsGunshipsKPV, soporte Troop Spawner
C—Spec Ops (situacional)Rifles underleveled vs armadura—Flex cosmético sin plan de agua

Las letras asumen colocación correcta. Un Shilka S-tier en un tile ciego juega como C.

Desglose S-tier

Farms y FOB financian cada clear serio. Venderlos temprano por vibes es cómo se estancan lobbies Medium. Signaler se sienta justo detrás cuando los equipos realmente stackean su valor — sigue excelente.

PKM gana S por trabajo de armadura y carril sostenido; el consejo de comunidad apunta PKM a targets blindados una y otra vez. Assault Squad gana S early-game tras buffs — abre oleadas más limpio que hábitos viejos de Marksman.

SPG-9 es S para jugadores que aprenden geometría de cono. Conos mal colocados lo bajan un tier; conos practicados borran clumps de Brute.

Shilka es el benchmark AA. Lobbies Flood y Hardcore sin cobertura aérea calidad Shilka leakean a flyers.

Rocket Barge ancla DPS naval cuando importan los canales. En Hardcore Tidefall, gastos inteligentes de Fleet Command respaldados por Naval Tokens (solo Hardcore desde v0.25.0) también juegan a S cuando se timan.

Desglose A-tier

MG y Riflemen siguen en A por uptime fiable de carretera. Conscripts suben hacia A/S cuando la inversión de perforación de armadura está maxeada — planifica el path de upgrade.

Battle Tank y tanques estándar son A para trabajo de breakthrough. Respeta footprints multi-tile; un mal asiento de Battle Tank es un self-nerf común.

MANPADS Team es AA A — tráelo con Shilka, no en vez de toda planificación. Barcos y Rocket Battery son flex naval/artillería A según líneas de visión del mapa.

Signaler como se notó es A+/S- según coordinación.

Desglose B-tier

Marksman cayó tras nerfs. Sigue siendo filler fino, ya no el carry sin pensar. Mortars son splash B — gran soporte, respuesta de armadura incompleta.

Gunships son flex B+: presencia útil aire/tierra, arriesgados como único pensamiento AA. KPV es B/A según skill de colocación en muelle.

Troop Spawner es B subiendo a A en manos hábiles tras el rework v0.23.0. Jugadores que ignoran el rework jurarán que es C — cambió la tool, no solo el meme.

C-tier y situacional

Spec Ops es spice con sabor Halloween. Divertido en slots flex Easy; C para planificación seria Flood/Hardcore si desplaza Farms o Shilka.

Cualquier tropa se vuelve C cuando está masivamente underleveled contra el target equivocado: rifles contra armadura pesada, barcos en colocaciones ego de Farmland seco, AA nunca mejorado pasado nivel uno.

Orden de pick role-first

  1. Asegura economía (Farms/FOB).
  2. Asegura clear temprano (Assault Squad/Conscripts/Riflemen).
  3. Asegura respuesta de armadura (PKM/SPG-9/tanque).
  4. Asegura AA si el mapa/modo lo necesita (Shilka/MANPADS).
  5. Asegura naval si está inundado (barcos/barge).
  6. Luego cosméticos y Spec Ops.

Ese orden gana a coleccionar alfabéticamente. Más recetas en Mejores loadouts.

Modificadores de mapa a la lista

ContextoBoostCorta
Farmland Lake EasyMG de carretera, Farms, Assault SquadStacks pesados de barge
Puertos FloodBarcos, Barge, ShilkaBarras puras de Marksman
Hardcore TidefallAA, barge, tokens/Fleet CommandGlass cannons sin economía
EndlessFarms, FOB, skill de SpawnerVentas all-in oleada 3

Notas de debate de comunidad

  • PKM vs armadura — consejo de focus target ampliamente favorecido.
  • Conos SPG-9 — techo de skill alto; la colocación separa performances S de B.
  • Debates de cuatro tiles del Battle Tank — mide dos veces en tu parche antes de culpar al balance.
  • Nerf de Marksman — deja la memoria muscular de 2025.
  • Buff early de Assault Squad — slotéalo en openers.
  • Spec Ops — flex de evento, no un plan de puerto.

Cómo usar el breakdown de YouTube

Míralo con la pantalla de loadout abierta. Anota qué unidades trata el creador como must-bring versus flex. Cruza cualquier cosa que contradiga reglas de tokens v0.25.0 o el rework de Troop Spawner contra Notas de parche. Creadores filmando pre-Flood infravalorarán barcos — filtra consejo por fecha.

Páginas relacionadas

Los tiers se mueven cuando EasternEnthusiasts publica balance. Relee tras parches mayores, y siempre rankea roles cubiertos por encima de skins favoritas equipadas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de TrenchLine.

¿Qué es S-tier en TrenchLine ahora mismo?

Farms y FOB para economía, PKM y Assault Squad early para DPS, SPG-9 para conos, Shilka para AA, y Rocket Barge más gastos inteligentes Hardcore de Fleet Command para naval.

¿Por qué Marksman está más bajo que antes?

Marksman fue nerfeado. Sigue siendo filler B-tier usable pero no debería desplazar openers de Assault Squad ni líneas dedicadas MG/PKM.

¿Battle Tank es S-tier?

Suele ser breakthrough A-tier fuerte. Errores de footprint de tile lo hacen jugar peor que su hoja de daño — practica colocación antes de Hardcore.

¿Las unidades navales importan en todos los mapas?

Spikear en mapas Flood y Hardcore Tidefall. En farmland Easy seco, economía y DPS de carretera siguen liderando.

¿Dónde aprendo cómo funciona cada tropa?

Abre la página de roster de Tropas para explicaciones completas, luego vuelve aquí para ranks de rol y Mejores loadouts para kits.