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TrenchLine:Tower Defense TrenchLine Truppen-Roster

Jede große Truppen-Rolle erklärt — von Conscripts und Farms bis Shilka, Barges und Battle Tank.

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Truppen-Roster

So liest du diesen Roster

TrenchLine:Tower Defense führt einen breiten Military-Fantasy-Roster: Infanterie, Machine Guns, Artillerie, Armor, AA, Naval Craft und Economy-Buildings. Diese Seite erklärt, wofür jede große Truppe da ist, damit du Loadouts intelligent füllst. Für Live-Rankings siehe die Truppen-Tier-Liste. Für Kits siehe Beste Loadouts. Für das, worauf sie schießen, siehe Gegner.

Unlock-Reihenfolge variiert nach Account-Progress und Research. Fokus zuerst auf Jobs: Early Clear, Economy, Armor, AA, Naval.

Infanterie und Early Clear

Riflemen

Baseline Road-Infanterie. Affordable, ehrliches DPS gegen Shamblers und Runners. Platziere sie, wo Waves eintreten, und upgrade ein paar Pads tief statt Level-eins-Rifles überall zu streuen.

Conscripts

Günstige Mass-Infanterie, die skaliert, wenn Armor-Piercing-Investment maxed ist. Early halten sie Linien; late werden sie eine ernsthafte AP-Option, wenn du Upgrades commitest. Großartig für Spieler, die progressive Power Curves mögen.

Assault Squad

Im Early Game relativ zu älteren Metas gebufft. Exzellenter Opener für Easy/Medium und weiterhin nützlich als Front Clear auf härteren Votes. Bevorzuge Assault Squad gegenüber veralteten Marksman-Openern, wenn beide verfügbar sind.

Marksman

Längere-Range-Infanterie-Identität, die genervt wurde. Weiterhin usable auf langen Geraden, aber kein Autopilot-Carry mehr. Paare mit MG/PKM statt nur Marksman zu stacken.

Spec Ops

Halloween-lastige Special-Infanterie. Spaßiger Flex und Event-Flavor. Lösche nicht deinen Farms- oder Shilka-Slot, um Spec Ops in Hardcore Tidefall zu forcen.

Machine Guns und Sustained DPS

MG

Workhorse Sustained Fire für Road-Coverage. Setze MG auf lange Sightlines. Core fast jedes ernsthaften Land-Kits.

PKM

Schwerere MG-Identität, häufig empfohlen gegen gepanzerte Targets. Wenn Brutes deine Lane entlanglaufen, sollten PKM-Upgrades hoch auf der Shopping-Liste stehen. Community-Armor-Advice startet oft hier.

KPV

Heavy-Gun-Präsenz, die mit gutem Pier- oder Overlay-Placement glänzt. Behandle als skilled Sustained DPS/naval-adjacent Support je nach Map-Geometrie.

Artillerie, Cones und Splash

Mortars

Splash für gepackte Shambler-/Runner-Klumpen. Support-Stück, kein voller Anti-Armor-Plan. Platziere, wo Arcs Kurven erwischen.

SPG-9

Cone-Damage-Spezialist. Hohe Skill Ceiling — lerne Facing und Tile-Wahl. Verheerend gegen gruppiertes Armor bei gutem Aim; enttäuschend, wenn wie Dekoration platziert. Übe auf Easy, bevor du ihm auf Hardcore vertraust.

Rocket Battery

Längere-Range Rocket Artillery für Pressure-Lanes, die Infanterie nicht effizient decken kann. Paare im Geist mit Spottern — gib ihr Time on Target.

Armor

Tanks

Allgemeine gepanzerte DPS-Breakthrough-Units. Nutze sie, um schwerere Waves zu knacken, sobald Economy existiert.

Battle Tank

Premium-Tank-Präsenz. Starkes Breakthrough-Potenzial mit laufender Community-Debatte über Multi-Tile-Footprints (inklusive Vier-Tile-Diskussionen). Miss das Pad, bevor du einen Chokepoint zubrickst. Ein fehlplatzierter Battle Tank ist schlechter als eine gut upgegradete PKM-Linie.

Anti-Air

Shilka

Primäre AA-Spine. Pflicht-Denken auf Flood-Maps und Hardcore Tidefall. Upgrade pünktlich; Level-eins-Shilka gegen Late Flyers ist ein Paperweight.

MANPADS Team

Portable AA-Winkel. Bring, um Vektoren zu decken, die Shilka verpassen könnte. Redundanz gewinnt Flyer-Overlaps mit Landing Craft.

Gunships

Airborne Flex mit Ground/Air Utility je nach Nutzung. Hilfreich, aber behandle Gunships nicht als einziges AA-Paket, wenn Shilka existiert.

Economy und Support

Farms

Foundational Income. Vor Panic-Sells schützen. Die meisten Wipe-Reviews, die mit „uns gingen die Upgrades aus“ starten, enden mit „wir haben nie Farms gebaut.“

FOB

Forward Support-/Economy-Identität für Mid-Game-Power. Starker Partner zu Farms, wenn du dichteren Team-Value willst.

Signaler

Team-orientiertes Economy-/Support-Stück. Glänzt, wenn die Lobby zusammen spielt statt Solo DPS-Counts zu racen.

Troop Spawner

Support Spawner stark in v0.23.0-Rework angefasst. Mächtig bei Nutzung mit aktuellen Regeln; irreführend, wenn du Pre-Rework-Guides folgst. Lies Patchnotes, bevor Infinite-Mode-Makros altes Verhalten annehmen.

Boats

Baseline Water-DPS. Pflicht-Denken auf Flooded Ruins, Breakwater Port, Tidefall Beach und ähnlichen Channels.

Rocket Barge

Schwerer Naval Punch für Offshore-Klumpen und Craft-Pressure. Ankere Harbor-Loadouts um Barge-Upgrades, wenn Waves densifizieren.

Rocket Barge / Boat Synergy

Paare Harbor-Feuer immer mit Shore-Cleanup-Truppen, damit Landings sterben. Water-only Egos failen, wenn Craft beachen.

Fleet Command (System)

Strategische Schicht, gespeist von Naval Tokens. Stand v0.25.0 sind Tokens Hardcore-only. Siehe Flood-Event und Hardcore Tidefall.

Quick Role Matrix

TruppePrimärer JobNotizen
RiflemenEarly/Mid Road-DPSEhrliche Baseline
ConscriptsGünstiger Clear → APInvestieren für AP-Identität
Assault SquadEarly ClearGebuffter Opener
MarksmanLong Road-DPSGenervt; situativ
Spec OpsEvent FlexKein Flood-Plan
MGSustained RoadCore
PKMArmor + SustainAuf Armor zeigen
MortarsSplashSupport
SPG-9Cone Anti-ArmorAim zählt
Rocket BatteryLong PunchSightlines
Tanks / Battle TankBreakthroughTiles watchen
ShilkaAAPriority auf Flood/HC
MANPADSAA-WinkelRedundanz
GunshipsFlex Air/GroundNicht alleiniges AA
Farms / FOB / SignalerEconomyNicht skippen
Troop SpawnerSupportPost-0.23 Regeln
Boats / Rocket BargeNavalFlood-Maps
KPVHeavy GunPlacement Skill

Ein erstes vollständiges Verständnis aufbauen

  1. Riflemen/MG/Farms auf Easy meistern — Erste Schritte.
  2. SPG-9 oder PKM vor Hard hinzufügen — So spielt man.
  3. Shilka vor Flood Ports hinzufügen.
  4. Boats/Barge vor Tidefall Hardcore hinzufügen.
  5. Tiers nach jedem großen Patch neu checken — Truppen-Tier-Liste.

Weiterlesen

Counter und Boss-Kontext: Gegner. Hub-Navigation: Spieler-Hub. Update-Kadenz: Updates-Hub.

Kenne den Job, dann jage den Skin. Truppen sind Tools — Loadouts, die Rollen respektieren, clearen Maps, die Vanity-Bars nicht schaffen.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten TrenchLine-Fragen.

Welche Truppe sollten Anfänger zuerst freischalten?

Priorisiere Farms oder FOB für Economy, dann zuverlässigen MG-/Riflemen- oder Assault-Squad-Clear, dann eine Armor-Antwort wie PKM oder SPG-9.

Was macht SPG-9 besser als Mortars?

SPG-9 spezialisiert sich auf Cone-Damage gegen gepackte gepanzerte Bedrohungen bei gutem Aim. Mortars liefern allgemeinen Splash, sind aber kein kompletter Armor-Plan.

Warum sagen Leute, man solle Shilka bringen?

Shilka ist die primäre AA-Spine. Flood-Maps und Hardcore Tidefall bestrafen Ground-only-Kits, wenn Flyers mit anderem Druck überlappen.

Sind Naval Tokens an eine Truppe gebunden?

Tokens speisen Fleet Command als System-Ressource. Stand v0.25.0 sind sie Hardcore-only und werden neben Boats und Barges genutzt — kein Ersatz dafür, Naval-Units zu platzieren.

Wo ist die Tier List?

Siehe die Truppen-Tier-Liste unter Tier List für S–C-Rollen-Rankings und Beste Loadouts für komplette Kits.